logo 三采訪客 歡迎您!
購物車:
0 個品項 - $0
商品名稱數量優惠價

總計:
  1. 三采文化
  2. 專欄推薦
  3. 有感生活
分類主題
 
專欄推薦
 
小妖怪
楓之谷大冒險
科學實驗王
尋寶記
孜孜x西方經典
 
 

想改變生活? 首先要決定戒掉什麼「習慣」

2019/1/24  
  

文/《我決定簡單的生活2》佐佐木典士

 

放棄享樂是一件好事,因為痛苦也會跟著消失。

—普布里烏斯‧ 西魯斯(Publilius Syrus

 

無論你的一天是怎麼過的,是邋遢還是無所事事,每人每天的生活中都充滿著個人的習慣。如果想在現有的生活中加入新習慣,就必須剔除一項舊習慣,你發現了嗎?第一件要做的事就是,決定要戒掉什麼。該戒掉哪項習慣?是個很難的問題,原因就像前面提到的,因為我們都誤以為習慣是為了「消除壓力必須要做的事」。

 

 

希望未來的孩子跟你一樣嗎?

即使你現在沒有小孩,同樣值得思考這個問題:「我希望孩子跟我養成一樣的習慣嗎?」首先決定要戒掉的習慣時,最好先從對自己幫助很少的事情開始,或是做完之後沒有成就感、滿足感,只會留下後悔的事。每次當我遇到戒不掉的習慣時,還會找各種藉口安慰自己,捏造出無數藉口搪塞。

 

這時只要換個角度想,如果連你自己都後悔的習慣,又怎麼會希望孩子跟你一樣呢。相信很少人願意讓自己的小孩學會酗酒、抽菸、賭博、沉迷手遊或社群網站。

 

我一直對成年後可以隨心所欲這件事感到不可思議,如果我們會限制小孩每天只能看一小時電視、打一小時電動,那麼大人更應該受到限制。人一直到死亡的那一刻,都需要接受教育。

 

 

問題在於行為本身

當你決定戒掉某項習慣時,要戒掉的不是行為的類型,而是你認為「這件事不好」的具體行為。例如,我小時候很愛打電動,但三十歲之後我就不打了,明明我過去玩得那麼開心,現在卻瞧不起那些打電動的人。直到我聽到日本第一位遊戲玩家梅原大吾對於電玩的看法,才改變了自己的觀念。

 

梅原其實厭倦玩電玩,但他卻把電玩當成比賽獲勝的一種手段,所以他真正的目的是「自我成長」。為了成為電玩界的頂尖人物,他每天認真地投入好幾個小時打電玩,發現問題時立刻記錄下來,不斷改善,嘗試錯誤的過程就跟運動員一模一樣。

 

所以關鍵就是,只要認真去做,任何事都有值得做的價值。如果能從電玩學到人生智慧,那就沒必要戒掉。雖然我已經戒酒,但我很尊敬侍酒師和釀酒師,因為他們都是從酒學到人生智慧的人。

 

回想我與酒精的那些荒唐日子,我無法大聲地說,酒精讓我學到人生智慧。聚餐時喝酒確實很開心,但通常第二天就會感到強烈的後悔,這就是我戒酒的原因。

 

不希望孩子將來養成的習慣

做完之後沒有成就感,只剩後悔的行為

那些讓自己一無所獲的行為

 

只要謹記三大原則,就能篩選出要戒掉的習慣有哪些。

 

 

所有行為都有成癮性

人生需要那些刻意享受的娛樂,問題就出在,你明知道要戒掉卻無法戒掉。成癮症就是自己無法戒掉的行為,不只是酒精或尼古丁,還有其他許多具有成癮性的物質,砂糖就是其中之一。

 

神經科學家妮可‧艾維納(Nicole Avena)曾經做過一項實驗,研究小組長期餵大鼠吃砂糖,結果大鼠表現出強烈慾望,並產生和古柯鹼一樣的抗藥性,甚至出現戒斷症狀。在一項針對三百八十四位成年人進行的問卷調查中,有92%的人回答,他們曾經沉迷於某項特定食品,嘗試戒掉好幾次都失敗。

 

有成癮性的不只是物質。芝加哥大學醫院的約翰‧格蘭特(John Grant)曾經說過:「帶有過度獎勵性、欣快感和舒適感的事物,全都具有成癮性。」不只是毒品,特定食品、購物、性愛、順手牽羊、社群網站與所有行為都有成癮性。就像我喜歡慢跑是因為感覺心情愉快,這也是一種成癮反應。

 

 

愈容易得到的愈容易成癮

容易成癮的事物都有一個特點,那就是很容易得到,因為能夠立刻讓心情愉快。就像是如果喝酒後要六個小時才能產生愉悅的微醺感,相信喜歡喝酒的人一定會變少;或是網友在你的社群網站上按讚,一個月後才會在信箱收到按讚通知,相信也不會有這麼多人沉迷社群。

 

成癮狀態的大腦無法判斷這個愉悅感,是因為藥物所產生的「壞多巴胺」,或是透過運動產生的「好多巴胺」影響,只是不斷重複讓人感到快感的行為而已。所以我們必須運用自己的意識,思考到底該戒掉哪項行為。